Los programadores de Viometrics (Andres Amat, Daniel Garcia) se reunieron con sus clientes y les mostraron su prototipo en BYOB. Los clientes quedaron satisfechos en términos generales. Puntualmente nos dijeron que:
-Les habría gustado alguna parte de la aplicación más interactiva. Como que, por ejemplo, en alguna de las pruebas se manejara el movimiento de algún sprite en tiempo real.
Para la nueva versión en processing nos comentaron que querían algo similar al prototipo anterior pero esta vez centrado en los reflejos y capacidad de reacción. Nos encomendaron los siguientes objetivos:
-Realizar una prueba para examinar la vista del usuario, a ser posible controlando posible daltonismo.
-Una prueba para medir los reflejos. Ver cuanto tarda el usuario en reconocer una imagen en la pantalla, o el movimiento de un objeto, son algunos de los ejemplos que nos pusieron que tomaremos como referencia.
-Una prueba en la que se compruebe la coordinación del usuario controlando el movimiento de algún objeto en pantalla. Por ejemplo un coche que no debe salirse de la carretera.
Los clientes quieren que cumplamos con al menos 2 de los 3 objetivos propuestos en processing.
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