jueves, 21 de marzo de 2013

Viometrics


Rol Programadores
Oliver Landa
Iñigo Ezcurdia          

Somos los programadores contratados por la empresa EduPlay dirigida por Daniel García y Andrés Amat.

El encargo ha consistido en realizar una aplicación didáctica y lúdica a la vez. La aplicación se llamará EducaTive Time Travel y será un videojuego destinado a niños de educación primaria ambientado en distintas edades (prehistoria, egipcios, griegos, romanos, y la época moderna) a través de las cuales podremos viajar gracias a la máquina del tiempo que ha inventado el protagonista.

Cada época tendrá su asignatura a reforzar y un personaje representante.




En el primer sketch realizado se determinan las épocas a tratar y una posible estructura del menú principal y personajes representativos.
En el segundo sketch realizado se determinaron las posibles actividades a ofrecer en cada época.
La etapa de la prehistoria va a tratar de ejercicios de la asignatura de Lenguaje centrándose en la ortografía. La etapa de los egipcios sobre la geometría con algún tangram y fórmula de áreas , la etapa de los griegos sobre las matemática mediante distintas operaciones y/o fórmulas, la etapa de los romanos será meramente lúdica y la etapa moderna pretende enseñar geografía del mundo actual.  Simplemente consiste en una aplicación entretenida para los niños y que a su vez sea educativa.

Video explicativo del sketching: 


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Rol Empresa

Descripción:
Nuestra empresa, Viometrics®  es una empresa relacionada con la salud y aptitudes sensoriales de las personas. Para llevar estar empresa a las tecnologías actuales, hemos encargado una aplicación que ponga  a prueba los sentidos de las personas de manera orientativa para obtener una primera valoración de la situación de nuestros clientes.

Producto Encargado:
El producto que hemos encargado a los programadores consiste en una aplicación que ponga a prueba los sentidos y capacidades del  usuario. Se obtendrá una estimación de sus capacidades y  una valoración de su situación que hará  reflexionar al usuario. Trabajara principalmente los sentidos del oído y la vista así como su capacidad de retención de información, de razonamiento y memoria. 

Logos: El general de la empresa es el mostrado en la introducción del rol de empresa. Y consideramos como idea usar este otro logo para la aplicación que pedimos:






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