CloThink
Rol [empresa]
CloThink es una empresa joven dedicada al negocio
textil. Diseñamos serigrafías para luego añadirlo a la ropa que nuestros
clientes deseen. El objetivo de CloThink es que el propio cliente diseñe la
ropa a su gusto, que es un punto de vista totalmente contrario a las grandes
superficies.
En CloThink tenemos una gran variedad de artículos y de serigrafías, pero
el propio cliente puede diseñar sus propios dibujos para después plasmarlos en
la ropa que desee.
Como empresa nos vimos en la obligación de hacer llegar al cliente una
forma sencilla de poder realizar sus diseños de ropa y sus pedidos. Por eso,
nos pusimos en contacto con una empresa de aplicaciones software para poner en
marcha una aplicación que nos permitiera tal fin.
CloThink tiene pensado la siguiente aplicación:
* Debe ser una aplicación sencilla y fácil de utilizar.
* Animada y con música para que el cliente pueda estar mucho tiempo lo más
entretenido posible.
* En la propia aplicación aparecerán las serigrafías y los tipos de ropa
que CloThink suministra (camisas, camisetas, gorras, pantalones...)
* El cliente podrá hacer sus propios montajes de serigrafía y ropa.
* Una vez que el cliente haya hecho sus propios diseños, habrá una pequeña
presentación de cómo queda el producto final.
* Si lo desea, el cliente podrá insertar sus propios dibujos.
* Finalmente se añadirá a un carrito de la compra.
Como el presupuesto es limitado y una aplicación de estas características
es bastante cara, CloThink y su proveedor software decidieron comenzar con una
aplicación mas sencilla, diseñando algunos de los requisitos y en función de
los resultados obtenidos, ir ampliando hasta llegar al resultado final.
Rol [programador]
La empresa E-Flay se puso en contacto con nosotros para diseñarles una
aplicación. E-Flay es una empresa dedicada al transporte de pasajeros por vía
aérea. Nos pidieron que les diseñáramos una aplicación para poder entretener a
los niños que viajan en sus vuelos.
Después de varias reuniones, tanto E-Flay como nuestra empresa llegamos a
la conclusión de diseñar una aplicación con 4 mini-juegos. Esta aplicación
tendrá un menú principal donde se podrá acceder a las 4 aplicaciones. La
aplicación está destinada a niños de entre 4 y 8 años, por tanto, la
complejidad y las interfaces deben ser fáciles de aprender y entender.
Para las 4
aplicaciones, pensamos en diseñar un laberinto, un puzle, un juego de cálculo y
un juego para que los niños aprendan las partes de un avión.
A
continuación mostramos las imágenes del sketching diseñado para la aplicación y
su vídeo de presentación.
Video
presentación sketching:
Óscar Ibero
Adrián Cortázar




